[직접 만들지 않는 소프트웨어는 설계할 수 없다
대형 소프트웨어 시스템 설계에서 실제 코드베이스 경험의 중요성을 강조. 일반적인 설계 원칙보다 구체적인 세부 사항과 일관성 유지의 중요성을 설명. 아키텍트와 구현 팀의 분리 문제와 '책임 부재' 현상을 지적하며, 실제 시스템을 출시하는 엔지니어가 설계에 참여해야 함을 주장.
https://news.hada.io/topic?id=26506
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