#3dsmaxtutorial

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2026-01-26

En 3DS Max el operador Normalize normaliza los valores del modificador Data Channel dentro de un determinado rango.

youtu.be/tcUZlRBhidE?si=6FBEeY











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2026-01-12

🇪🇸: El operador de nuestro modificador Data Channel que analizo hoy es Invert. Con él podremos invertir el efecto de los operadores en la pila.

🇺🇸: You can listen to the video in English through the video settings panel. The operator of our Data Channel modifier that I'm analyzing today is Invert. With it, we can invert the effect of operators on the stack.

youtu.be/tPBQLuVOQYU?si=h1puLh










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2025-12-29

🇪🇸: El operador GeoQuantize modifica un canal de datos basándose en la geometría, de manera que todos los vértices de un elemento compartan el mismo valor.
🇺🇸: You can listen to the video in English through the video settings panel. The GeoQuantize operator modifies a data channel based on geometry, so that all vertices of an element share the same value.

youtu.be/_D5__NEQ5zA?si=U74fYL










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2025-12-15

Analizo dos operadores que son fundamentales para controlar el rigging y la animación en 3DS Max. Se tratan de Expression Float y Expression Point3.

youtu.be/L-HBDasl9JA?si=ccstpg











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2025-12-01

Este operador es empleado para aplicar una disminución progresiva o atenuación de un valor de datos a lo largo del tiempo o en función de una distancia específica.

youtu.be/4BhKNamVIVg?si=j1s286











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2025-11-17

El operador Curve del modificador Data Channel nos va a permitir controlar los valores que llegan a este operador en la pila.

youtu.be/cmMzzt-UnLg?si=HcVVo8











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2025-11-03

En esta ocasión analizo el operador Convert To SubObject Type que nos permite convertir el canal de datos en el modificador Data Channel de un tipo de subobjeto a otro.

youtu.be/gj5ho9JtO8g?si=k4pfue







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2025-10-20

En este video analizo el operador Color Space Conversion que nos permite cambiar el espacio de color de nuestras texturas.

youtu.be/YAcNhcVX1g4?si=t42PMD







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2025-10-06

En este video analizamos el operador de proceso Clamp del modificador Data Channel y reproduciremos un ejemplo donde veremos cómo controlar el resultado de nuestro modelo 3D.

youtu.be/Hs3wI3vssUM?si=z3wE_j







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2025-09-22

En este nuevo video analizamos paso a paso el operador XYZ Space correspondiente al modificador Data Channel

youtu.be/VFr_n7-jk8w?si=uuZraZ











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2025-09-08

Analizo el operador Vertex Input que permite acceder a la información de posición de los vértices de un objeto y utilizarla para generar un vector de dirección o posición que puede ser empleado por otros operadores del mismo modificador o bien por otros modificadores. Para ello genera un canal de datos directamente desde la malla.

youtu.be/dy_TrEP_WiA?si=KHA-6e











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2025-08-25

El operador Velocity del modificador Data Channel aporta tanto la dirección como la intensidad de la velocidad del objeto que contiene el modificador.

youtu.be/TcjMpBBP31o?si=9thi0R











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2025-08-18

En este video, aprenderemos sobre una herramienta esencial que nos permite realizar transformaciones en nuestros componentes: Transform.

Exploraremos cómo escalar y mover objetos fácilmente, mejorando nuestra eficiencia en el modelado. Este proceso nos ayuda a obtener resultados más precisos.

youtu.be/d63dp0X5ago?si=oHliOR











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2025-08-11

Proseguimos viendo los operadores de nuestro modificador Data Channel. Concretamente veremos el operador Vector que genera vectores por cada vértice de nuestra geometría que podremos manipular para diferentes objetivos.

youtu.be/NHSaAJfJ1DQ?si=HT3jDK







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2025-07-28

Desgranamos el operador Tension Deform correspondiente al modificador Data Channel con el que podremos controlar las deformaciones por tensión de nuestros modelos.

youtu.be/y7IQp6wOUKI?si=elotyb











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2025-07-14

Analizo dos operadores de entrada más correspondientes al modificador Data Channel. Concretamente el operador Maxscript y el operador Node Influence.

youtu.be/r7kOEL4VMPo?si=uhz9oB











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2025-06-30
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2025-06-16

En este video analizo el operador Delta Mush que permite suavizar la malla en procesos de animación para evitar pinchazos

youtu.be/eus22YhYSrQ?si=4MYkCi











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2025-06-02

Analizo el operador Curvature que nos permite establecer influencias en zonas cóncavas o convexas para trabajar posteriormente.

youtu.be/YigmY-cH_hs?si=Qfqajo











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2025-05-21

Concluimos con la asignación de materiales a los elementos de nuestro Albatros DII quedando acabado el texturizado.

youtu.be/8rjmjKYdQ3Q?si=YlbELX











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