#tutorial3D

Mazhuka 3DMazhuka3d
2026-02-06

🇪🇸: Con el nodo de Geometry Nodes Reverse Curve invertiremos el orden de los puntos de control en nuestra escena.

youtu.be/UxUYARd3qMc?si=G_np0Y










Mazhuka 3DMazhuka3d
2026-01-30

🇪🇸: El nodo Resample Curve de Geometry Nodes crea una poly-spline para cada spline de entrada.

youtu.be/yOaL13ORaek?si=IeMif7










Mazhuka 3DMazhuka3d
2026-01-26

En 3DS Max el operador Normalize normaliza los valores del modificador Data Channel dentro de un determinado rango.

youtu.be/tcUZlRBhidE?si=6FBEeY











Mazhuka 3DMazhuka3d
2026-01-23

En este video analizo el nodo de Geometry Nodes, Interpolate Curves. Con él podremos establecer la dirección de las curvas de alta definición (pelo) de una manera procedural dentro de Blender.

youtu.be/ogfLTPOP5X8?si=A1bhN1










Mazhuka 3DMazhuka3d
2026-01-16

🇪🇸: El nodo Fillet Curve nos permite redondear en nuestras splines los puntos de control de la misma.

youtu.be/Cvr7-npwE6Q?si=yVdKE2










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2026-01-12

🇪🇸: El operador de nuestro modificador Data Channel que analizo hoy es Invert. Con él podremos invertir el efecto de los operadores en la pila.

🇺🇸: You can listen to the video in English through the video settings panel. The operator of our Data Channel modifier that I'm analyzing today is Invert. With it, we can invert the effect of operators on the stack.

youtu.be/tPBQLuVOQYU?si=h1puLh










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2026-01-09

🇺🇸: You can listen to the video in English through the video settings panel. This node generates a mesh using the restricted Delaunay triangulation algorithm with the curves as limits.

youtu.be/Dw5kJY8qsF4?si=tQWcgN










Mazhuka 3DMazhuka3d
2026-01-02

El nodo Deform Curves on Surface traslada y rota cada curva en base a una diferencia en su posición raíz.

youtu.be/RZORj9FBs9E?si=wpapHg










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2025-12-29

🇪🇸: El operador GeoQuantize modifica un canal de datos basándose en la geometría, de manera que todos los vértices de un elemento compartan el mismo valor.
🇺🇸: You can listen to the video in English through the video settings panel. The GeoQuantize operator modifies a data channel based on geometry, so that all vertices of an element share the same value.

youtu.be/_D5__NEQ5zA?si=U74fYL










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2025-12-27

🇪🇸: El nodo Curves to Grease Pencil nos permite transformar curvas simples o sus instancias en curvas de Grease Pencil.

youtu.be/OtZomL0Ryuk?si=b0Ypv2










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2025-12-19
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2025-12-15

Analizo dos operadores que son fundamentales para controlar el rigging y la animación en 3DS Max. Se tratan de Expression Float y Expression Point3.

youtu.be/L-HBDasl9JA?si=ccstpg











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2025-12-12

🇪🇸: Analizo el nodo Curve to Mesh que nos permite convertir un objeto tipo Curve a un objeto de tipo Mesh.

🇺🇸: You can listen to the video in English through the video settings panel. I analyze the Curve to Mesh node that allows us to convert a Curve object to a Mesh object.

youtu.be/dRlRe3ER5Uc?si=fKoidm









Mazhuka 3DMazhuka3d
2025-12-06

El nodo Set Spline Type nos permite cambiar el tipo de curva que está recibiendo a su entrada.

youtu.be/Y0cmk55cBWM?si=U5ZsLZ









Mazhuka 3DMazhuka3d
2025-12-01

Este operador es empleado para aplicar una disminución progresiva o atenuación de un valor de datos a lo largo del tiempo o en función de una distancia específica.

youtu.be/4BhKNamVIVg?si=j1s286











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2025-11-28

El nodo Set Spline Resolution nos permite alterar la resolución de las splines de nuestros objetos tipo curva. Descubre en este video cómo hacerlo

youtu.be/mwB2BoVzQqE?si=_snpWr









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2025-11-21

El nodo Set Spline Cyclic permite manipular el atributo de ciclicidad de nuestras splines para hacerlas abiertas o cerradas.

youtu.be/ZPYN62lmknc?si=WKA5Sc









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2025-11-17

El operador Curve del modificador Data Channel nos va a permitir controlar los valores que llegan a este operador en la pila.

youtu.be/cmMzzt-UnLg?si=HcVVo8











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2025-11-14

Analizo el nodo Set Handle Type que nos permite cambiar el tipo de tirador en las curvas Bèzier

youtu.be/hn0xDikzE64?si=DSANHR









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2025-11-08

El nodo Set Handle Positions nos permite alterar la posición de los tiradores en curvas Bézier.

youtu.be/hqjxptaDSXU?si=BmfF_1









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