#mayatutorial

Mazhuka 3DMazhuka3d
2026-02-04

🇺🇸: You can listen to the video in English through the video settings panel. With Create Polygon, we can generate polygons from scratch in Maya. I'll explain the steps to follow to model these geometries.

youtu.be/kFFf0oEaIbg?si=ZUKGJD









Mazhuka 3DMazhuka3d
2026-02-02

🇪🇸: Con la herramienta Insert Edge Loop podremos gestionar en Maya la creación de loops de aristas en nuestras geometrías.

youtu.be/zNe-7qe0-Xo?si=YH4rjt









Mazhuka 3DMazhuka3d
2026-01-19

Con Create Polygon podremos generar polígonos desde cero en Maya. Te explico las pautas a seguir para modelar estas geometrías.

youtu.be/kFFf0oEaIbg?si=12WKmW









Mazhuka 3DMazhuka3d
2026-01-05

🇪🇸: La herramienta Crease Tool nos permite formas de transición entre zonas definidas y suavizadas sin incrementar la resolución de la malla base.

🇺🇸: You can listen to the video in English through the video settings panel. The Crease Tool allows us to transition shapes between defined and smoothed areas without increasing the resolution of the base mesh.

youtu.be/FCcEa9H_EVA?si=TnJ-rg









Mazhuka 3DMazhuka3d
2026-01-05

🇪🇸: La herramienta Crease Tool nos permite formas de transición entre zonas definidas y suavizadas sin incrementar la resolución de la malla base

🇺🇸: You can listen to the video in English through the video settings panel. The Crease Tool allows us to transition shapes between defined and smoothed areas without increasing the resolution of the base mesh.

youtu.be/FCcEa9H_EVA?si=TnJ-rg









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2025-12-08

Con la herramienta Append to Polygon podemos crear nuevos polígonos en las aristas limítrofes de nuestra geometría. Os explico todas las posibilidades de esta potente herramienta.

youtu.be/r6xn5Jka9-I?si=3PSp-N









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2025-12-03

Es importante conocer el origen y la necesidad del modelado Low Poly y High Poly. Explico en esta ocasión cómo surgen ambos y cómo progresaron a lo largo de la historia hasta nuestros días.

youtu.be/vChbl94Uh-Y?si=ICrtRp









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2025-11-24

Inicio el análisis del menú Mesh Tools y profundizamos en la pestaña Modeling Toolkit.

youtu.be/9ov_ii5AJfA?si=KbBq43









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2025-11-10

Analizo el grupo "Curve" dentro del menú "Edit Mesh". Aquí disponemos de herramientas para manipular nuestras mallas con objetos tipo Curva.

youtu.be/V3N32nPhRJk?si=xBdTZr









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2025-10-15

Para entender mejor cómo podemos interactuar con los objetos analizamos en este video qué son los datos de objeto y cómo sirven para potenciar nuestros modelos.

youtu.be/1122CimqUcM?si=b2nHL_









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2025-10-13

En este video profundizaré en las herramientas dedicadas a caras en Maya desde el menú Edit Mesh. Aprenderás a trabajar con Delete Edge/Flow, Edit Edge Flow, Flip Triangle Edge y Spin Edge Backward/Forward.

youtu.be/B_iIGmP3_xk?si=nQM8XL








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2025-09-29

En este video exploramos cómo trabajar directamente con los vertices en maya, usando el menú Edit Mesh. Aprenderás a emplear las herramientas Average Vertices, Chamfer Vertices y Reorder Vertices

youtu.be/I6m1pJPjq4s?si=RvqIOP









Mazhuka 3DMazhuka3d
2025-09-15

En este video hablaremos detalladamente sobre cómo gestiona Maya las simetrías pudiendo ser globales, locales o topológicas. Es en este último caso donde entra en juego el comando Symmetrize.

youtu.be/zEX74GQ7b1k?si=fqQvDb









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2025-09-01

El operador Flip en el menú Edit Mesh nos permite intercambiar la ubicación de componentes simétricos en base a un determinado eje de simetría.

youtu.be/5VO_hj4121c?si=Y9na8t









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2025-08-04

En este video, exploraremos dos herramientas esenciales de Maya para la fusión de componentes de mallas poligonales: la herramienta Merge y Merge to Center. Analizaremos cómo fusionar la geometría con cada una de estas herramientas y sus sutiles diferencias.

youtu.be/oZFUElE_s_U?si=pNmwA0








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2025-07-21

El comando Extrude y Smart Extrude son fundamentales en el modelado 3d. De ahí la importancia de aprender bien su funcionamiento.

youtu.be/DN2FMcMSF2I?si=5agGR3








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2025-07-07

Analizo el funcionamiento de las herramientas Collapse, Connect y Detach en el menú Edit Mesh.

youtu.be/DLkiO30TnDg?si=bMfJ5C








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2025-06-23

El comando Circularize permite reorganizar los componentes seleccionados (vértices, aristas y caras) en círculos geométricamente perfectos.

youtu.be/LORDQaG9eLg?si=aUdJOl








Mazhuka 3DMazhuka3d
2025-06-09

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