#dll

2026-02-14

🟢 Rebex.Common.dll

Rebex Common API for .NET 8

x86 • REBEX ČR s.r.o. • v8.0.9440.0

fixdlls.com/Rebex.Common.dll

#DLL #Windows #InfoSec #Cybersecurity

2026-02-14

🟢 ReserveManager.dll

Reserve Manager

x64 • Microsoft Corporation • v10.0.22621.6276 (WinBuild.160101.0800)

fixdlls.com/ReserveManager.dll

#DLL #Windows #InfoSec #Cybersecurity

2026-02-14

🟢 AppxDeviceInventory.dll

Appx Device Inventory Library

x86 • Microsoft Corporation • v10.0.22621.6276 (WinBuild.160101.0800)

fixdlls.com/AppxDeviceInventor

#DLL #Windows #InfoSec #Cybersecurity

2026-02-14

🟢 eTPKCS11DotNet.dll

eTPKCS11DotNet

x86 • SafeNet, Inc. • v8.1.24.0

fixdlls.com/eTPKCS11DotNet.dll

#DLL #Windows #InfoSec #Cybersecurity

2026-02-13

🟢 ProteowizardWrapper.dll

ProteowizardWrapper

x86 • University of Washington • v1.0.0.0

fixdlls.com/ProteowizardWrappe

#DLL #Windows #InfoSec #Cybersecurity

2026-02-13

🟢 turbostack.dll

Turbo Servicing

x64 • Microsoft Corporation • v10.0.26100.5074 (WinBuild.160101.0800)

fixdlls.com/turbostack.dll

#DLL #Windows #InfoSec #Cybersecurity

2026-02-13
2026-02-01

Is there a program that can find every #DLL required by an #EXE, recursively, except DLLs inside C:\WINDOWS, and hardlink/symlink/copy them all into the folder that the EXE is in?

Because the way dxx-redux is doing it right now github.com/dxx-redux/dxx-redux looks fragile af. If any of those DLLs is in a path with a space or newline in it, that script won't work right. Among other issues.

There's gotta be a better way to do this, but I have no idea what.

#programming

Steve Dustcircle 🌹dustcircle
2026-01-14
2026-01-08

TacLibrary открытая библиотека для разработки игр на Unity 3d (идея создания)

Дисклеймер. Хотя в статье представлены некоторые наработки, она не претендует на готовое решение. Её цель — описать идею и подход к созданию открытой библиотеки, а также привлечь внимание к проблемам, с которыми сталкиваются разработчики игр. Автор является профессиональным программистом, однако разработка игр остаётся для него областью хобби. Продумывая программную архитектуру различных прототипов игр на Unity 3D, решил поделится рядом соображений и заодно структурировать, и описать свой подход к реализации архитектуры. Конечно, очень редко можно договорится о соблюдении некоторой архитектуры при разработке. Тут как правило две проблемы в описании архитектуры как законченной сущности, и её понимании другими. Нам потребуется многослойное понимание проблемы, к сожалению, язык последовательно синхронный и не позволяет сразу дать всесторонние описание. Но начнем мы с более простого, с описания частной проблемы, концепции класса AgentPoint , для глубины понимания я буду давать ссылки, изучение которых позволит понять проблему детализировано. В статье же скорее останется лишь легковесное описание, не рассчитывайте на глубокое понимание, если не пройдете по ссылкам. Но тем не менее я попробую, основы объяснить прямо тут.

habr.com/ru/articles/983524/

#unity3d #dll #ооп_программирование #С# #архитектура #игры

2026-01-04

Fun fact: you can use #7zip to extract a PE (#Win32 #exe or #dll) or #ELF (#Linux program or .so) file.

Doing so will yield the executable/library's sections: .text, .data, .rsrc, and so on.

#programming

2025-12-08

C 언어 개발자들이 사용하는 정적/동적 라이브러리를 C#으로 만들어 제공하는 시대가 왔습니다. 다만 짚고 넘어가야 할 두 가지 키 포인트가 있어 제가 알게된 내용을 공유드려봅니다.

C/C++을 개발하시는 분들과 사이좋게 강력한 기능을 나눠가지며 더욱 뛰어난 생산성을 보여주는 소프트웨어가 앞으로 더 많아지길 기대해봅니다. 물론 시행 착오는 있을 수 있겠지만 계속 발전할 수 있는 영역이라 믿어 의심치 않습니다. :-D

#AOT #C #CSharp #닷넷 #DLL #SO #DYLIB #LIB #네이티브

https://forum.dotnetdev.kr/t/native-aot/14123

GripNewsGripNews
2025-10-23

🌘 Libcube-public Wiki:利用機器學習簡化音訊合成器參數
➤ 透過機器學習的力量,告別複雜的音訊參數
github.com/cslr/libcube-public
GitHub 上的 libcube-public Wiki 專案介紹了一個 C++ 實作的機器學習程式庫,旨在簡化音訊合成器中複雜的參數空間。該程式庫利用 t-SNE 演算法將大量的參數映射到僅兩到三個維度,讓使用者更容易尋找新的音效。透過二進位發佈和 C API,此程式庫可與 VST 合成器整合,並提供範例程式碼展示其 C API 的使用方法。雖然參數重建需要神經網路處理,不支援即時變更,但此工具為開發者探索音訊合成提供了強大的輔助。
+ 這個專案聽起來很有趣,將高維度參數空間壓縮到易於管理的程度,對於聲音設計師來說應該是個福音。
+ 看到有提供 C API 和 DLL 檔,整合起來應該不難。不過,希望未來能支援即時參數變更。
API

Client Info

Server: https://mastodon.social
Version: 2025.07
Repository: https://github.com/cyevgeniy/lmst