#unreal_engine

2026-02-23

DEVLOG 5: Система World State

Всем привет! Сегодня говорим про систему world state — она позволяет делать вариативность, запоминать решения игрока и делать реплики/ответы на основе флагов.

habr.com/ru/articles/1002698/

#gamedev #ue5 #unreal_engine #sologamedev #world_state #разработка_игр

2026-02-18

[Перевод] SVN vs Git для проектов на Unreal и Unity

Unreal и Unity быстро превращают репозиторий в смесь кода, тяжёлых ассетов и командных привычек — и выбор VCS начинает влиять на работу каждый день. В статье сравниваются SVN и Git именно в контексте UE/Unity: блокировки файлов, права доступа, скорость, ветки и совместимость с CI/CD. Также разберем практические замечания по миграции и тому, как выстроить процесс так, чтобы он был понятен и разработчикам, и людям, которые живут в ассетах.

habr.com/ru/companies/otus/art

#системы_контроля_версий #SVN #Git #Unreal_Engine #Unity #бинарные_ассеты #блокировка_файлов

2026-02-07

Игра Сапёр на Unreal Engine > UMG > только C++ > Никаких Блупринтов

Захотелось мне как-то написать что-нибудь на UMG в Unreal Engine 5 и исключительно на С++ ( без использования блупринтов ). Заодно было любопытно краем глаза взглянуть на QT. “Пахнет небольшим проектом”, - подумал я и избрал для вдохновения игру “Сапёр” из сего репозитория -> github.com/Bollos00/LibreMines . Моё почтение автору той репы! Началось всё с бездумного и медитативного переписывания… простите, портирования структуры и логики на анриловский UMG и параллельного просмотра любимых шоу на ютьюбе. Чудесное было время! Далее чуть подрефачил код, упростил его, убрал ненужное, и получилось то, что получилось. А ну-ка...

habr.com/ru/articles/993932/

#c++ #unrealengine #umg #ue #gamedev #game_development #minesweeper #ui #unreal_engine

映画、MV、アニメと多様に広がるUE5の映像制作。実践から学ぶ勉強会「Cinematic Deep Dive'25」 - 特集
cgworld.jp/article/2601-cinema

#cgworld #Unreal_Engine #イベントレポート #特集 #CGワールド #CG #映像

Netflixシリーズ『グラスハート』|生身のライブの熱量を10万人規模にまで拡張させたVFX - 連載
cgworld.jp/regular/202601-Netf

#cgworld #VFXアナトミー #Nuke #Houdini #VFX #Unreal_Engine #ライブ演出 #照明 #群衆 #シミュレーション

2025-12-22

Unreal Engine 5.7 brings significant improvements over the notoriously demanding 5.4 version, tester claims — benchmark shows up to 25% GPU performance increase, 35% CPU boost

mander.xyz/post/44093887

シリコンスタジオ、Unreal Engine向け揺れものボーンプラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」Ver.1.1.0をリリース - ニュース
cgworld.jp/flashnews/02-2512-s

#cgworld #Unreal_Engine #ニュース #CGワールド #CG #映像

TVアニメ『ワンダンス』ダンサーが描くダンスアニメの制作舞台裏を解説 〜No.1/ワークフロー篇 - 特集
cgworld.jp/article/animecg136-

#cgworld #Blender #Unreal_Engine #クリエイターインタビュー #ワンダンス #サイクロングラフィックス

:rss: 4Gamer.net − 注目の記事のみ4gamer@rss-mstdn.studiofreesia.com
2025-11-20

UE5のLumenで,ライティングは経験則ではなく直感的なものに。日常生活で光への感性や審美眼を磨く[Unreal Fest Tokyo 2025]
4gamer.net/games/210/G021013/2

#4gamer#Ǻ_2025_11_20_19_32 #ץ_åȥե_HARDWARE #ȯ_ġ #Unreal_Engine #ꥢ_륨 #Unreal_Technology #Unreal_Engine_5 #UnrealEngine5 #UE5 #Խ

:rss: Информационное агентствоunian@rss-mstdn.studiofreesia.com
2025-11-19

Противостояние закончено: разработчики движков Unity и Unreal Engine объявили о сотрудничестве
unian.net/techno/games/igrovye
#unian #Unity #Unreal_Engine #юнити #анрилэнжин #Epic_Games #эпикгеймс #игровыедвижки

:rss: 4Gamer.net − 注目の記事のみ4gamer@rss-mstdn.studiofreesia.com
2025-11-19

Epic GamesとUnityが協力。Unity製ゲームを「フォートナイト」で公開可能に,Unreal EngineでUnityのコマースプラットフォームを利用可能へ
4gamer.net/games/210/G021013/2

#4gamer # #ȳ_ư #Ǻ_2025_11_19_18_47 #ץ_åȥե_OTHERS #ץ_åȥե_HARDWARE #ȯ_ġ #Unreal_Engine #Unity #ե_ȥʥ #ꥢ_륨 #Unreal_Technology #Unreal_Engine_5 #UnrealEngine5 #UE5 #Խ

2025-11-18

Фантастические Лутбоксы и где они обитают. Обзор SARDAUCAR

Всем привет, меня зовут Сергей (SARDAUCAR), я один из авторов GOLDINA Entertainment. Хочу рассказать вам об этом небольшом наборе лутбоксов, созданных мной. Идея создания была выбрана в стиле Sci-Fi / Future Military, почему два этих стиля? Потому что мне нравится оружие во всем его великолепии, от холодного (мечи, кинжалы, дубины, молоты и т. п.) до футуристичного (бластеры, болтеры, плазмаганы, лазерные и мономолекулярные образчики режущего оружия ближнего боя, и, конечно, BFG 9000).

habr.com/ru/articles/967438/

#lootbox #gamedev #game_design #gamedesign #unrealengine #unreal_engine_4 #unreal_engine #unreal_engine_5

:rss: 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んdenfaminicogamer@rss-mstdn.studiofreesia.com
2025-11-18

拡大を続ける『フォートナイト』は次世代のテクノロジー「Unreal Engine 6」へと繋がっていく。7年ぶりに来日したEpic Games CEOティム・スウィーニー氏が「Unreal Fest Tokyo 2025」基調講演に登壇
news.denfaminicogamer.jp/kikak

#denfaminicogamer #Epic_Games #河﨑高之 #Unreal_Engine #Unreal_Fest_Tokyo_2025 #ティム_スウィーニー #高島おしゃむ #Epic_Games_Japan #海ソーマ #イベントレポート

2025-11-17

Unreal Engine 5.7がリリース 広大なオープンワールド構築、次世代レンダリング、AIアシストが進化
moguravr.com/unreal-engine-5-7

#moguravr #業界動向 #Unreal_Engine

:rss: 4Gamer.net − 注目の記事のみ4gamer@rss-mstdn.studiofreesia.com
2025-11-14

Epic対Apple,Googleのストア独占をめぐる裁判の今後について,ティム・スウィーニーCEOが現状と見通しを解説[Unreal Fest Tokyo 2025]
4gamer.net/games/210/G021013/2

#4gamer#ȳ_ư # #Ǻ_2025_11_14_17_57 #ץ_åȥե_HARDWARE #ȯ_ġ #Unreal_Engine #Epic_Games_ȥ #ꥢ_륨 #Unreal_Technology #Unreal_Engine_5 #UnrealEngine5 #UE5 #Խ

:rss: 4Gamer.net − 注目の記事のみ4gamer@rss-mstdn.studiofreesia.com
2025-11-14

Epic Gamesが描く,すべてがつながるゲーム空間。ティム・スウィーニーCEOが基調講演で語った未来のビジョン[Unreal Fest Tokyo 2025]
4gamer.net/games/210/G021013/2

#4gamer # #ȳ_ư #Ǻ_2025_11_14_14_42 #ץ_åȥե_HARDWARE #ȯ_ġ #Unreal_Engine #ꥢ_륨 #Unreal_Technology #Unreal_Engine_5 #UnrealEngine5 #UE5 #Խ

Client Info

Server: https://mastodon.social
Version: 2025.07
Repository: https://github.com/cyevgeniy/lmst