5 Romantic C-Dramas To Add To Your Valentine's Day Binge List #Add #Binge #CDramas #Day #list #Romantic #Valentines
https://kpopnewshub.com/5-romantic-c-dramas-to-add-to-your-valentines-day-binge-list/?fsp_sid=11676
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THE EX-FACES Add PIG BENIS, Becoming A De Facto Classic-Era MUSHROOMHEAD Reunion
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Labour Party leader Ines Schwerdtner cautioned that the proposed social‑state reform could add bureaucracy for ordinary people. Speaking to the television stati... https://news.osna.fm/?p=32732 | #news #add #bureaucracy #germanys #leader
RADIO CAMPUS ACADEMY #11 – La Critique de jeu de rôle (feat. Jet de Bibliothèque)
Le 11ème épisode de notre émission Radio Campus Academy est désormais disponible au format podcast.
Une émission de discussions à la cool autour du jeu de rôle ! Ce mois-ci nous recevons Thomas de la chaîne Jet de Bibliothèque ! L’occasion de discuter avec lui de la Critique de jeu de rôle, de la lectutre d’un livre et d’un scénario de JDR, de relations avec les éditeurs….
On en profite pour s’arrêter sur les actus de Janvier de la JDR ACADEMY, faire quelques recos en liens avec le jdr et faire des gros bisous !
Chaîne de Jet de Bibliothèque https://www.youtube.com/@jet2bibliotheque
L’émission est enregistrée une fois par mois en live !
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Radio Campus Academy, c’est votre nouveau rendez-vous mensuel pour parler jeu de rôle !
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Retrouvez tous les épisodes de la JDR Academy sur www.jdracademy.com
Et si vous souhaitez revivre l’expérience avec la version vidéo, le live est toujours disponible sur notre chaîne YouTube
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https://integrativepsychiatryofamerica.com/slug-integrative-psychiatry-holistic-medicine-that-works/
Our Website:
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Un voyage dans le temps #jdr
"Dispel confusion", la réponse à de nombreuses questions au sujet des règles d'AD&D
Un nouveau travail de #laforgedepapier !
Sesame Street: Song of the Count
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Gahhhhh
What do y'all other #AuDHD people do when you’re in an under-stimulation rut and everything is so boring and pointless and why bother and you’re sooooo depressed so you have to find SOME kind of dopamine and stimulation because right now it's carbs and sooooo much tension pain in my body because I'm literally too drained from under-stimulation to MOVE so the INERTIA is insurmountable and-- like I need something BIG to SHAKE ME UP I can't just keep stringing myself along like Greg leaving a candy trail… And then once I have a nice little wild ride I'll be exhausted and barely able to speak for a week then it will be nice happy chugging routine train on time brain for a while until I start getting that RESTLESS ACHE again…
OSR für Newbies: Mietlinge – mysteriöse Wesen am Rande der Regeln
Im Anschluss an meinen letzten Beitrag wurde von einem Leser vorgeschlagen, auf das Thema Mietlinge näher einzugehen. Denn alle reden von Mietlingen, aber kaum jemand kennt sie. In allen möglichen Oldschool-Beiträgen wird ihre Wichtigkeit betont, doch tauchen sie in den meisten Regeln nur am Rande auf. Und dann ist oft von Anhängern, Gefolgsleuten oder von Spezialisten die Rede. Was hat das alles miteinander zu tun? Worin liegt der Unterschied? Und v.a.: Wofür sind sie im Spiel gut?
Dann lasse uns mal starten.
Eine kurze Geschichte der Mietlinge
In der allerersten Version von OD&D heißt es (übersetzt) in typisch gygax’scher Sprache:
Höchstwahrscheinlich wird es die Spielleitung als sinnvoll erachten, den an der Kampagne teilnehmenden Personen zu erlauben, einen oder mehrere Charaktere „anzuwerben“. Manchmal mag es sich dabei nur um eine Gruppe von Söldnern handeln, die angeheuert wird, um an einem Abenteuer teilzunehmen und um an dessen Erfolg beteiligt zu werden. Wahrscheinlich wird die Gruppe allerdings den Wunsch verspüren, sich ein ordentliches Gefolge aus verschiedenen Arten von Charakteren, Monstern und einer Armee in der einen oder anderen Form zuzulegen1.
Hinweis: Unter Monstern wurden damals alle Kreaturen verstanden, die in Dungeons anzutreffen sind, also auch menschliche NSC.
Der Spielleitung wird also empfohlen, die Gruppe auf Wunsch Verstärkung anwerben zu lassen. Im weiteren Text wird erläutert, wie das geschieht: Gruppenmitglieder bringen Aushänge in Wirtshäusern und Gasthöfen an, suchen Orte auf, an denen die gewünschten Mietlinge (der Begriffe fällt hier erstmals überhaupt!) anzutreffen sind oder senden sogar Boten in andere Länder, wo gesuchte Mietlinge zu finden sind.
Das SL-Handbuch für AD&D 1e von 1978: Die erste auf deutsch verfügbare A/D&D-VersionNeben Zeit ist dafür Geld aufzuwenden. Und natürlich entscheidet die Spielleitung, wie hoch dieser finanzielle Aufwand ausfällt. Das Minimum sollte laut Gygax bei 100 GM liegen. Das ist nicht gerade wenig! Und danach muss mit einem Wurf noch ermittelt werden, ob die potenziellen Mietlinge überhaupt auf das Angebot eingehen oder stattdessen auf den Charakter losgehen. Höhere Angebote und ein hoher Charisma-Wert machen sich dabei als Bonus beim Wurf bemerkbar.
In der ersten Edition von AD&D wird im SL-Handbuch2 genauer zwischen einfachen und speziellen „Söldlingen“ (gemeint sind Mietlinge) unterschieden. Erstere umfassen die bekannten Fackelträger und Fuhrleute zum Transportieren von Ausrüstung und Schätzen. Letztere neben etlichen Spezialberufen (s.u.: Spezialist:innen) auch Soldaten und damit die Art von NSC-Charakteren, die eine Gruppe oft kämpferisch unter die Arme greifen dürfen.
Textauszug aus dem AD&D 1e-SL-Handbuch (S. 33)Das wirkt aus heutiger Sicht etwas befremdlich, wenn du aktuelle D&D-Regeln und auch die Regeln der meisten Oldschool-Rollenspiele vergleichst. In heutigen Regelversionen tauchen Mietlinge gar nicht mehr auf und in den meisten Retroklon3-Spielen wird das Thema wiederum als stillschweigend bekannt vorausgesetzt.
Im klassischen Spiel waren Charaktere deutlich „vulnerabler“ als die Superheld:innen heutiger Editionen, die selbst auf Stufe 1 selten etwas aus den Stiefeln haut… Entlastung, welcher Art auch immer, war im klassischen Spiel daher viel relevanter: Sei es das Vermeiden von Kämpfen durch Diplomatie oder Tricks, das deutlich vorsichtigere und geplantere Erkunden gefährlicher unbekannter Gebiete, oder eben das Rekrutieren von Verstärkungen.
Warum der ganze Aufwand?
Mietlinge haben einige nützliche Eigenschaften:
Gruppe verstärken
Ist deine Gruppe gerade ersatzgeschwächt? Oder weiß die Gruppe bereits, dass das nächste Abenteuer ein paar besonders knackige Herausforderungen bereithält?
Dann könnten sich die Mühe und die Kosten evtl. lohnen: Denn wenn der erwartete Erfolg hoch genug ausfällt, könnten die Extrakosten für die Rekrutierung und Beschäftigung der Mietlinge nicht so sehr ins Gewicht fallen.
Lücken schließen
Auch an sog. Offenen Spieltischen4 können Mietlinge helfen, Lücken zu schließen. Wenn an einem Abend die Gruppenstärke geringer als für eine Herausforderung sinnvoll ausfällt, können Mietlinge helfen, die Gruppe zu verstärken. Und am nächsten Spielabend ist die Gruppe vielleicht schon wieder stark genug und kann auf die Verstärkung verzichten.
Dann gibt es natürlich Gruppen, in denen niemand Kleriker:in oder Dieb:in sein möchte… gegen Einwurf einiger Münzen könnte dann ein Mietling diese vakante Stelle übernehmen.
Es soll auch schon vorgekommen sein, dass aus Mietlingen feste Gruppenmitglieder wurden. Diese Möglichkeit wurde von Gygax und Arneson damals vielleicht noch nicht in dieser Form vorgesehen, aber wenn ein SC nicht mehr aus dem Dungeon zurückkehrt, soll schon mal ein Mietling zum SC aufgestiegen sein.
… und die Nachteile
Das kann je nach Spielleitung aber eine echte Kehrseite haben: Es gibt zwar in den meisten Spielwelten keine Mietlinggewerkschaft, die zu Streiks aufrufen kann. Aber gleichgültige oder ausbeuterische Gruppen werden in den meisten Kampagnen rasch einen schlechten Ruf weg haben. Und welche Mietlinge wollen schon bei einer Abenteuergruppe anheuern, in der die durchschnittliche Lebenserwartung nach der Rekrutierung in Tagen gemessen wird?
Das kann unterschiedliche Konsequenzen für die Gruppe haben:
Verwendung im Spiel
Eben war von Söldnern oder spezialisierten Berufen wie klerikalen Charakteren und Zauberkundigen die Rede. Es gibt aber viel banalere Tätigkeiten. Hier ein Überblick:
Wieviele sind genug?
Gygax und Arneson reden von „einen oder mehreren“ Mietlingen. Und so würde ich das auch handhaben. Zu viele NSC machen das Spiel dann doch etwas langsam und umständlich. Als Faustregel in meinen Gruppen hat sich bewährt, dass es nicht mehr als ein bis zwei je Gruppenmitglied sein sollten. Denn:
Wer spielt die Mietlinge?
In meinen Gruppen spielen die Gruppenmitglieder die Mietlinge mit. Das ist am einfachsten. Die Spielleitung achtet nur darauf, ob die Mietlinge auch mit allen Entscheidungen einverstanden sind. Wenn schon mehrere Kämpfe für die Mietlinge ungünstig verlaufen sind, dann könnte die Spielleitung einwerfen, dass sie das nicht mehr länger so mitmachen werden.
Eine Art geteilte Verantwortung für die Mietlinge funktioniert also in der Praxis ganz gut. Dass ich hier so viel auf Eigenerfahrungen und nicht auf weitere Regelabschnitte verweise, zeigt, dass die Meinungen hier etwas weniger gefestigt sind. Eure Eigenerfahrungen könnt ihr gerne unten in den Kommentaren teilen!
Das Swords & Wizardry-Gesamtregelwerk, ein Retroklon der Ur-D&D-Version.Und was sind Gefolgsleute und Spezialist:innen?
Grenzen wir doch die Mietlinge zu den ganzen Groupies und Hausgeistern ab, die es zusätzlich im Spiel gibt:
Fazit
Gebt Mietlingen eine Chance! Sie bereichern das Spiel, helfen schwache Gruppen zu verstärken und geben der Gruppe einen stärkeren Spielweltbezug. Jawohl: Das Anwerben geschieht nicht im luftleeren Raum. Die Gruppe sollte sich Gedanken machen, welche Mietlinge sie wo findet und womit sie sie zur Arbeit in der Gruppe motivieren kann.
Und selbst wenn die Rekrutierung abstrahiert wird („Ihr sucht also nach zwei Kämpfern? Ihr macht einen Aushang und es meldet sich eine erfahrene Sergeantin und ein abenteuerlustiger Stadtwächter bei euch.“), sollten die Bedürfnisse und Motivationen der Mietlinge nie ganz ausgeblendet werden: Sie können der Gruppe mit Infohäppchen oder sogar mit Aufhängern für neue Abenteuer helfen. Und keine Gruppe will sich in einer brenzligen Spielsituation auf unzufriedene oder völlig verängstigte Mietlinge verlassen müssen!
#1e #ADD #Gefolgsleute #hochstufig #Mietlinge #Oldschool #OSR #Söldlinge #SpezialistInnen #SwordsWizardry
@heidilindborg
Sorry, but you are mentioning *diagnoses* of the past here. This is explicitly not what I'm looking for.
I am looking for a history of *phenomena* . Of people who were seen not as insane or disabled, but as lazy, scatterbrained, distracted, passive, indecisive, undependable, nonchalant, useless, not to be reckoned with after many letdowns.