#XeSS

Édouard Muller 🇪🇸 🐧edlinks
2025-11-17

Pues a ver si puedo utilizar en cuando VKD3D-Proton 3 me llegue a través del de , aunque sea limitado porque mi gráfica es RDNA 3 (RX 7600).

Cuando probé FSR 4 en su momento iba en un principio muy bien y los resultados me gustaban más que con , pero en muchas zonas, tras matarme, me encontraba con una saturación de la GPU que hacía la experiencia injugable. 9to5linux.com/vkd3d-proton-3-0

2025-11-13

A little gift from me to all #Intel Meteor Lake users: #XeSS-FG now also runs on #MeteorLake iGPUs, despite lack of XMX hardware! 🖖😎
It feels amazing to beat the limitations of older hardware through clever software engineering and optimizations, and make that hardware supported. Then customers get more value out of their devices and can enjoy the latest games for longer! 🎮💻
XeSS SDK 2.1.1 👉 github.com/intel/xess/releases

Édouard Muller 🇪🇸 🐧edlinks
2025-11-12

Parece que los últimos parches de le han sentado muy bien a , tanto, que el uso de la GPU y la VRAM se ha hundido con , lo cual es una muy buena noticia porque eso me garantiza una mayor estabilidad frente a los problemas de rendimiento.

Édouard Muller 🇪🇸 🐧edlinks
2025-11-03

Me cago en , es la mayor desgracia del mundo de los en lo que llevamos de siglo.

Tras unos días jugando con , he vuelto a en debido a que la GPU se me saturaba en algunas zonas después de que me mataran. La malo es que XeSS no tan efectivo a la hora de bajar el uso de la GPU, y si al final también me falla, no me quedará otra que meter el hacha a lo bestia con .

Vaya basura el , y luego dicen que es difícil.

Doppelte Framerate auf alter Hardware

peertube.heise.de/w/5CtLvcsv5r

2025-06-17

Большой разбор: Как устроены видеокарты Intel и все, что о них нужно знать

Видеокарты Intel Arc все еще сырые и не очень стабильные, но они постепенно набирают популярность. В 2025 году это уже не просто экзотические решения для энтузиастов. Intel активно развивает линейку своих GPU, а сами устройства становятся все производительнее и доставляют все меньше головной боли. Но их главное преимущество – это наличие в модельном ряду откровенно доступных решений, которые стоят едва ли дороже интегрированной графики, предлагая при этом полноценный игровой опыт. Сегодня мы поговорим о том, как устроены видеокарты Intel Arc, что отличает их от конкурентов и достойны ли они вашего внимания.

habr.com/ru/companies/x-com/ar

#xcomshop #intel_arc #XeSS #архитектура_intel_arc #battlemage #gpu

2025-03-18

For all wondering what I've been doing at #Intel this entire time: I wrote and optimized big parts of the #GPU kernels for #XeSS Super Resolution and Frame Generation. XeSS 2 SDK is finally out now! 🖖😎🟦
github.com/intel/xess/releases

NyekStinson 🎮🕹👾nyekstinson@mastodont.cat
2025-03-11

OptiScaler és un nou programari que permet als jugadors injectar el nou AMD FSR4 en jocs compatibles amb DLSS2 (o superior) i XeSS.

De moment només serveix amb la sèrie AMD RX9000, però és podria anar ampliant a moltes generacions.

tomshardware.com/pc-components

#OptiScaler #FSR4 #DLSS #DLSS4 #XeSS #AMD #RX9000

ComputerBaseComputerBase
2025-02-20
2025-01-15

The unjustified animosity against is baffling to me considering it's "free performance".

Early versions where crap, and it wasn't even a benchmark indicator. Today is going into the benchmarks and it will be compared to the competition, and .

If you can't spot the difference between a DLSS and a non-DLSS, then what gives?

2024-12-12
GOMOOT :mastodon:gomoot@mastodon.uno
2024-05-30

💡 La nuova API DirectSR di Microsoft è ora disponibile in anteprima
Microsoft presenta DirectSR: la nuova API per semplificare l'integrazione delle tecnologie di super risoluzione DLSS, FSR e XeSS nei giochi DirectX 12, frutto della collaborazione con NVIDIA, AMD e Intel

gomoot.com/la-nuova-api-direct

#amd #API #blog #DirectSR #DLSS #fsr #intel #Microsoft #news #picks #software #tech #tecnologia #XeSS @msdev @intelitalia @NVIDIAGeForceIT @AMDGaming

ComputerBaseComputerBase
2024-04-08

Client Info

Server: https://mastodon.social
Version: 2025.07
Repository: https://github.com/cyevgeniy/lmst