#GameDevNews

2026-02-16

Недельный геймдев: #265 — 15 февраля, 2026

Из новостей : продажи Lies of P достигли 4 миллионов копий, фанаты возродили Unreal Tournament 2004 с разрешения Epic Games, оОнлайн Mewgenics превысил 100 тысяч одновременных игроков в Steam, продажи KCD2 достигли 5 миллионов копий. Из интересностей: издатели игр не нужны, телепорты в Unity, сумасшедшая игровая погода, возвращение к Spelunky, как Майкл Абраш удвоил фпс в Quake.

habr.com/ru/articles/996978/

#разработка_игр #новости #дайджест #gamedev #gamedevnews #news

2026-02-09

Недельный геймдев: #264 — 8 февраля, 2026

Из новостей : Avowed и The Outer Worlds 2 не оправдали ожиданий Microsoft, Crimson Desert насобирала 2 миллиона вишлистов, общие продажи Slay the Princess превысили миллион копий, разработчик «Зайчика» решили выпустить обновлённую версию игры. Из интересностей: посиделки с инди с Петром Сальниковым, безупречный левел-дизайн Astro Bot, Dispatch и эпизодические игры — с Ником Германом, симуляция груди в Unreal Engine, новая часть документалки про Disco Elysium.

habr.com/ru/articles/994288/

#разработка_игр #новости #дайджест #геймдев #gamedev #gamedevnews #news

2026-02-02

Недельный геймдев: #263 — 1 февраля, 2026

Из новостей : суд в Великобритании одобрил иск против Valve на $900 млн, Свен Винке подпалил игрожуров, состоялся релиз Godot 4.6, 52% разработчиков игр считают, что генеративный ИИ негативно влияет на индустрию. Из интересностей: посиделки с инди с Петром Сальниковым, постмортем Only Way is Down, создание Catacomb 3-D, успех иногда вредит.

habr.com/ru/articles/991704/

#разработка_игр #новости #дайджест #gamedev #gamedevnews #news

2026-01-26

Недельный геймдев: #262 — 25 января, 2026

Из новостей : Remedy о сотрудничестве с Epic Games, Ubisoft отменила разработку ремейка Prince of Persia The Sands of Time, Google и Epic заключили «тайное» партнёрство. Из интересностей: навыки для сценаристов игровых проектов, исследуем рендеринг ASCII-символов, низкополигональная крипота.

habr.com/ru/articles/989028/

#разработка_игр #новости #дайджест #gamedev #gamedevnews #news

2026-01-19

Недельный геймдев: #261 — 18 января, 2026

Из новостей : Meta сокращает VR-направление, Eidos занимается АААА-игрой, Soviet Games анонсировала ии-слоп Бесконечное лето 2, Valve уточнила правила по использованию ИИ, симулятор бога от Молиньё выйдет 22 апреля. Из интересностей: импланты и киберпсихоз, делать игру с нулевым опытом, кратко (нет) про Higurashi no Naku Koro ni, 5000 вишлистов за месяц на шортсах, новая часть документалки про Disco Elysium.

habr.com/ru/articles/986534/

#разработка_игр #новости #дайджест #gamedev #gamedevnews

2026-01-12

Недельный геймдев: #260 — 11 января, 2026

Из новостей : Акира Ямаока написал трек для Pathologic 3, Larian (почти) отказались от gen-AI, Steam даст возможность моддерам пилить моды под разные версии игры, Hooded Horse не берут в издательство игры с gen-AI. Из интересностей: разрушаемость в Unity, парадигмы Кранка, 15 лет инди-разработки в 4 советах, разработка движка на базе SDF.

habr.com/ru/articles/984360/

#разработка_игр #новости #дайджест #gamedev #gamedevnews

2026-01-05

Недельный геймдев: #259 — 04 января, 2026

Из новостей : CD Projekt продала GOG — покупателем выступил сооснователь компании и сервиса, NVIDIA приобрела долю в Intel на 5 миллиардов долларов, Resident Evil Requiem добавили в список желаемого более 4 миллионов раз. Из интересностей: создание окружения в Unity, no Graphics API, Bongo Cat — убийца системных ресурсов, крутые тройные боссы.

habr.com/ru/articles/983008/

#разработка_игр #новости #дайджест #news #gamedev #gamedevnews

2025-12-29

Недельный геймдев: #258 — 28 декабря, 2025

Из новостей : серверы Rainbow Six Siege отключили на фоне атаки хакеров, тираж Buckshot Roulette превысил 8 млн копий, погиб Винс Зампелла, Take-Two страйкнула браузерную версию GTA: Vice City. Из интересностей: писатель Алексей Поляринов о сценарии для Мора, подкаст с Яшей Хаддажи, за 3 месяца с 10к вишлистов до 20к, анимированные чешуйки в Monster Hunter Wilds.

habr.com/ru/articles/981584/

#разработка_игр #новости #дайджест #gamedev #gamedevnews

2025-12-22

Недельный геймдев: #257 — 21 декабря, 2025

Из новостей : страсти с ИИ, Naughty Dog опять кранчит, Hogwarts Legacy не смогли отменить, Silksong разошёлся тиражом в 7 миллионов копий. Из интересностей: поймали сразу после релиза Hail to the Rainbow, 100 000 вишлистов за неделю на новой игре, визуальный язык программирования в NebuLeet.

habr.com/ru/articles/979314/

#разработка_игр #новости #дайджест #gamedev #gamedevnews

2025-12-15

Недельный геймдев: #256 — 14 декабря, 2025

Из новостей : что показали на TGA 2025, Godot 4.6 Beta, Unity игры на Реддите, один из крупнейших акционеров Square Enix публично раскритиковал руководство, Paradox поднимает цены. Из интересностей: вторая часть документалки про Disco Elysium, трюки из GLSL-демо, когда сиквелы работают, формат файлов, который не удаётся взломать уже 20 лет.

habr.com/ru/articles/976938/

#разработка_игр #новости #дайджест #gamedev #gamedevnews

2025-12-08

Недельный геймдев: #255 — 7 декабря, 2025

Из новостей : посиделки с инди про Go-шечку, ПК-версия Helldivers 2 «похудела» со 154 до 23 ГБ, миллион продаж BALL x PIT, «Игромания» вернётся в печат, Тим Кейн вернулся в студию Obsidian, Micron отказался от потребительского бренда Crucial. Из интересностей: техники из 90-х, хватит моделировать «на глаз», создание боевой системы в UE5, акробатические трюки Энби из Zenless Zone Zero.

habr.com/ru/articles/974390/

#разработка_игр #новости #дайджест #gamedev #gamedevnews

2025-12-01

Недельный геймдев: #254 — 30 ноября, 2025

Из новостей : Team Cherry работает над DLC для Silksong, Paradox списала почти весь бюджет Bloodlines 2, движок s&box в опенсорсе, Cronos: The New Dawn продалась тиражом в 500к копий. Из интересностей: документалка от Noclip про Disco Elysium, поломанная дверь Гордона Фримена, создать ощущение присутствия в любой игре.

habr.com/ru/articles/972144/

#разработка_игр #новости #дайджест #gamedev #gamedevnews

2025-11-24

Недельный геймдев: #253 — 23 ноября, 2025

Из новостей : Blender 5.0, разработчик Megabonk отказался от номинации на The Game Awards, Unity и Epic Games объявили о сотрудничестве, Microsoft выложила исходники серии Zork. Из интересностей: устная история Shadow of the Colossus, как в Quake.exe появился стек TCP/IP, интерактивное руководство по Tweens в Godot.

habr.com/ru/articles/969576/

#разработка_игр #новости #дайджест #gamedev #gamedevnews

2025-11-17

Недельный геймдев: #252 — 16 ноября, 2025

Из новостей : Crystal Dynamics провела очередную волну сокращений, Valve представила новые железяки, движок Cocos купили за 72 млн долларов, Unreal Engine 5.7. Из интересностей: у трупных забегов могут возникнуть проблемы, как устроены зеркала в Sims 4, в Donkey Kong Bananza лучший компаньон.

habr.com/ru/articles/967310/

#разработка_игр #новости #дайджест #gamedev #gamedevnews

2025-11-10

Недельный геймдев: #251 — 9 ноября, 2025

Из новостей : следующая Mass Effect остаётся в разработке, Square Enix проведёт массовые сокращения, GTA VI опять перенесли, Google и Epic Games заключили мировое соглашение. Из интересностей: выпустил 5 игр в Steam одновременно, WebGL против WebGPU, интересная AR-механика.

habr.com/ru/articles/964976/

#разработка_игр #новости #дайджест #gamedev #gamedevnews #news

2025-11-03

Недельный геймдев: #250 — 2 ноября, 2025

Из новостей : Lessaria заработала полмиллиона долларов, онлайн ARC Raiders в Steam превысил 300к человек, Ice-Pick Lodge представила Darkwood 2, EA требует от сотрудников внедрять ИИ во все рабочие процессы. Из интересностей: посиделки с инди #6: No, I’m not a Human, Дэн Хаузер у Лекса Фридмана, по стопам Papers, Please, как Disney симулировал волосы Рапунцель.

habr.com/ru/articles/962786/

#разработка_игр #gamedev #gamedevnews #новости #дайджест

2025-10-27

Недельный геймдев: #249 — 26 октября, 2025

Из новостей : EA и Stability AI объявили о партнёрстве, Valve поломала рынок CS2, Escape from Duckov продалась тиражом более миллиона копий, Krafton внедряют ИИ во все поля. Из интересностей: путь от Pathologic 2 к The Lift занял 10 лет, внутриигровые достижения могут сократить медианный плейтайм вашей игры, эйджизм в геймдеве.

habr.com/ru/articles/960478/

#разработка_игр #новости #дайджест #gamedev #gamedevnews

2025-10-20

Недельный геймдев: #248 — 19 октября, 2025

Из новостей : продажи No, I’m not a Human превысили 500к копий, BALL x PIT про шары продался тиражом 100к копий за сутки, умер дизайнер Томонобу Итагаки, Heroes of Might & Magic: Olden Era добавили в вишлист более миллиона человек. Из интересностей: Furnish Master EA 100к продаж, про важность обсуждений, Александр Тужик — хочу и буду: пишу движок для игры.

habr.com/ru/articles/958138/

#разработка_игр #новости #дайджест #gamedev #gamedevnews

2025-10-13

Недельный геймдев: #247 — 12 октября, 2025

Из новостей : Илон Маск пообещал выпустить ИИ-игру до конца 2026 года, студию-разработчика ритм-шутера Metal: Hellsinger закроют, продажи Expedition 33 превысили 5 миллионов копий, CloverPit продалась тиражом в 500к копий за 8 дней. Из интересностей: что нужно иметь на руках при поиске издателя, трассировка лучей в мире Assassin’s Creed Shadows, Дмитрий Зайцев — сделал игру и заработал на пять лет вперед.

habr.com/ru/articles/955998/

#разработка_игр #gamedev #gamedevnews #новости #дайджест

2025-09-22

Недельный геймдев: #244 — 21 сентября, 2025

Из новостей : у движка Nau Engine ликвидируют юридическое лицо, продажи игр серии Amnesia превысили пять миллионов копий за 15 лет, продажи No, I’m not a Human превысили 100к копий — за 4 дня после релиза. Из интересностей: как конвертируются просмотры у стримеров в вишлисты, повесть о взаимодействии с Nau Engine, поговорим о серии Disciples, что происходит на рынке метроидваний.

habr.com/ru/articles/949406/

#разработка_игр #новости #дайджест #gamedev #gamedevnews

Client Info

Server: https://mastodon.social
Version: 2025.07
Repository: https://github.com/cyevgeniy/lmst