Simon Dor

Associate professor in game studies at UQAT in Montreal. / Professeur agrégé en études du jeu vidéo à l'UQAT au centre de Montréal.
Author of StarCraft: Legacy of the Real-Time Strategy (U of Michigan Press, 2024)
Game economy design, ethics, strategy and management games, depictions of power. / Design économique, éthique, jeux de stratégie, de gestion, représentation du pouvoir.
French & English.
Il/lui, He/him.

2026-02-15

Ramener l'affect, l'émotion et le corps au premier plan

simondor.com/blog/2026/02/affe

2026-02-14

Huitième infolettre, merci de votre fidélité! On parle de dépendance aux jeux, de design de boss, d'un appel à communications et on liste quelques parutions récentes.

simondor.com/blog/2026/02/info

2026-02-13

On note l'émergence dans les années 2010 d'un genre de jeu de gestion d'écosystème qui coïncide avec l'accueil d'une plus grande complexité dans les jeux vidéo et les jeux de gestion en particulier.

simondor.com/blog/2026/02/emer

2026-02-11

Le deuxième jeu de fin de parcours en Création de jeux vidéo a maintenant sa propre page Steam aussi! Le jeu Looters est un jeu coopératif à écran divisé qui nous propose d'incarner deux petites créatures dont l'objectif est de cambrioler un manoir rempli de secrets.

simondor.com/blog/2026/02/loot

2026-02-11

On a créé une commission sur la liberté académique dans le milieu universitaire pour moins que ça.

simondor.com/blog/2026/02/radi

2026-02-06

@GameTrekker Trump en tant qu'individu et la mouvance MAGA peuvent être séparés. Et oui, il se peut que le racisme baisse ou que d'autres facteurs viennent jouer un rôle qui fait appuyer quelqu'un d'autre.

2026-02-06

@GameTrekker On n'est pas obligé de fonder toutes nos actions sur la baisse de popularité du mouvement MAGA, être une bonne personne de manière générale est aussi une bonne chose!

2026-02-06

Créer un jeu vidéo, c’est quelque chose de complexe qui nécessite des disciplines variées. À l’UQAT, on offre trois concentrations qui touchent à des aspects très différents du jeu.

simondor.com/blog/2026/02/crea

2026-02-05

Dans Le Devoir aujourd’hui, Émilie Nicolas rappelle que, contrairement à ce qu’on a tendance à répéter, ce n’est pas la pauvreté, l’écart de richesses ou la situation économique qui explique le mouvement MAGA et la présence active de l’extrême-droite, mais le racisme.

simondor.com/blog/2026/02/le-r

2026-02-04

Les jeux vidéo de fin de parcours du programme de Création de jeux vidéo vont sortir bientôt. Aujourd'hui, le jeu Spire of Chaos : Arcana Unleashed a sa page Steam en ligne!

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2026-02-03

Mon fils de 13 ans vient de faire du pain tout seul 😮

2026-02-01

Demande de subvention déposée

J'ai terminé un peu plus tôt que prévu mon exercice d'écriture. Les derniers jours ont été les derniers jalons d'une demande de subvention que je dépose.

simondor.com/blog/2026/02/dema

2026-01-28

@index Bien content de vous croiser ici!

2026-01-25

Je viens de commencer Zenless Zone Zero (miHoYo, 2024)et il m'a énormément fait penser à TROUBLESHOOTER: Abandoned Children (Dandylion, 2020). Leur jouabilité est extrêmement différente.

simondor.com/blog/2026/01/trou

2026-01-24

Vu la complexité épistémologique d’une modélisation du joueur, on peut légitimement se demander pour quelle raison une approche comme celle de l’analyse textuelle est choisie dans une recherche.

simondor.com/blog/2026/01/fron

2026-01-24

@narF Je sais qu'il m'attend aussi pour quand je serai prêt!

2026-01-24

Parmi les figures qui permettent d'exprimer un discours sur le pouvoir dans les jeux vidéo, mon équipe de recherche et moi avons identifié la macro-figure de la contrainte matérielle. Lorsque les ressources sont particulièrement rares, plus que dans les jeux de stratégie et de gestion habituellement

simondor.com/blog/2026/01/rare

2026-01-24

@narF Oui! Je ne me suis pas rendu très loin par contre 😥

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